‘Hobit: Smaugova pušča’: premiera v Španiji in popolna analiza

  • Drugi del trilogije Hobit, režija Peter Jackson.
  • Film, posnet v 3D z napredno tehnologijo in projiciran z zvokom Dolby Atmos v Španiji.
  • Smaugova pušča je bila najboljša premiera leta 2013 na španskih blagajnah.

'Hobit 2', plakat

Kot vsak petek je tudi španski pano prejema nove izdaje, a tokrat ena od njih zasenči vse druge. Pogovarjamo se o Hobit: Smaugova pušča, ki prihaja v kinematografe po vsem svetu z jasnim namenom, da med božičem pomete blagajne.

Trilogija o Hobit avtorja Peter Jackson

Hobit: Smaugova pušča Gre za drugi del trilogije o Peter Jackson, ki služi kot predzgodba znane sage o Gospodar prstanovTrilogija je priredba mojstrovine J.R.R. Tolkiena, Hobit, in spremlja zgodbo Bilba Bagginsa skupaj … Gandalf in trinajst škratov, ki jih vodi Thorin Hrastoščit na svoji epski pustolovščini do obnovite Lone Mountain in kraljestvo škratov EreborV drugem delu se zgodba nadaljuje po dogodkih iz Hobit: Nepričakovano potovanje, kjer je družba začela svojo nevarno pot proti vzhodu. notri ‘Smaugova pušča’, junak Bilbo Baggins začne postajati vse pomembnejši, ko se skupina sooča s številnimi izzivi, da končno doseže Samotno goro, dom strahovitega zmaja Smauga.

Prizor iz filma Hobit: Smaugova puščava

Novice in tehnične podrobnosti

Film je bil posnet v 3D, z uporabo najsodobnejših digitalnih fotoaparatov, kot je npr Epsko omrežje, snemanje s hitrostjo 48 sličic na sekundo (fps), kar znatno izboljša vizualno kakovost v primerjavi s standardnimi 24 fps in zagotavlja bolj realistično izkušnjo gledanja. To povečanje števila sličic na sekundo je med kritiki sprožilo mešana mnenja, vendar nedvomno ponuja večjo raven podrobnosti, zlasti v akcijskih prizorih, kot je spopad s Smaugom. Za dodatno izboljšanje izkušnje je bil film predvajan v več kinodvoranah v Španiji z Zvok Dolby Atmos. Ta sistem ustvari bolj poglobljeno zvočno pokrajino, kjer se zdi, da vsak zvok prihaja iz več smeri. Zahvaljujoč tej tehnologiji se lahko gledalci počutijo, kot da so v filmu, doživljajo žvižganje puščic in Smaugovo divjo sapo na svojih ramenih.

Reakcija na blagajni

Kot za Španska blagajna, še vedno ni jasnih podatkov o njegovem sprejemu, čeprav se pričakuje, da bo tako uspešen kot njegov predhodnik. Hobit: Nepričakovano potovanje po vsem svetu zbral 739 milijonov evrov, s čimer je drugi najbolj gledani film v franšizi takoj za Gospodar prstanov: Vrnitev kralja. Vendar so prve napovedi v Združenih državah tako kazale ‘Smaugova pušča’ bi lahko v prvem vikendu zbral manj kot v prvem delu. To je deloma posledica konkurence s filmi, kot je zamrznjena y igre lakote: Lovljenje ognjaKljub temu so bila pričakovanja v prvem tednu predvajanja presežena. Film je zaslužil 5,13 milijona evrov v prvem vikendu v Španiji. Številka je precej višja od 4,2 milijona Igre lakote: Vžig ognja, ki se je obrnila Hobit: Smaugova pušča v najboljši premieri leta v španski blagajni, čeprav ni presegla 6,06 milijona, kolikor je dosegel prvi del, Nepričakovano potovanje.

Produkcija za magijo Srednjega sveta

Hobit: Smaugova pušča blagajna Španija

16/12/2013
Škrati, hobiti, vilini in orki za božič znova prevzemajo blagajne. The Hobbit: The Desolation of Smaug je prvi konec tedna v ZDA pometel z globalno zbirko 205 milijonov dolarjev (skoraj 150 milijonov evrov).
KULTURNO DRUŠTVO
WARNER BROS.

Eden od odličnih vidikov, ki je dvignil kakovost te produkcije, je bilo sodelovanje ekipe pri Weta delavnica, podjetje za posebne učinke, ki ga vodi Richard Taylor, ki je že uspešno sodeloval pri trilogiji Gospodar prstanov. Za ‘Smaugova pušča’, je Weta Workshop dosegel novo raven v oblikovanju in proizvodnji. Ne samo, da jim je uspelo ustvariti podrobne protetike za Bilba in škrate, ampak tudi zapleten oklep in orožje za like. Poleg tega so sodelovali s Weta Digital da bi oživili grozljiva digitalna bitja, kot je sam Smaug. Za dosego teh posebnih učinkov so umetniki uporabili napredno programsko opremo, kot je Z-krtača digitalno izklesati podrobnosti namesto uporabe tradicionalne gline, kar jim je omogočilo ustvarjanje veliko bolj podrobnih modelov. Dodali so še deset robotov svoji ekipi, da bi še izboljšali ustvarjanje digitalnih likov. Snemanje je potekalo v znamenitem Stone Street Studios na Novi Zelandiji, kjer šest zvočnih odrov predstavljati raznolike pokrajine Srednjega sveta. Snemanje je vključevalo tudi oglede spektakularnih naravnih lokacij na novozelandskih otokih, kar dodaja realističnost, ki jo drugi studii običajno zagotavljajo s CGI.

Ključni prizori in izziv za like

Hobit: Smaugova pušča blagajna Španija

S hitrim tempom, ki je značilen za ta drugi del, bodo gledalci poneseni v pokrajine, kot je skrivnostna Gora Mrkolesje, kjer se bo družba soočila z roji velikanski pajki med begom pred Lesni vilini. Drugi ključni prizori vključujejo njegov nevaren prihod v Lake City in končno soočenje s Smaugom znotraj Samotna goraTi izzivi ne preizkušajo le poguma likov, temveč razkrivajo tudi globlje vidike njihovih osebnosti, kot je to v primeru Thorin Hrastoščitki se sooča z notranjim konfliktom med željo po ponovnem prevzemu prestola Ereborja in potrebo po sprejemanju težkih odločitev za rešitev svojega ljudstva. Celo Bilbo, ki je bil sprva videti zgolj kot hobit, pokaže znatno rast, ko premaga svoje strahove in se spretno sooči s Smaugom ter ukrade ključ, ki bo sprožil zaključek trilogije. Film predstavlja razvoj prejšnjih delov. Nepričakovano potovanje z večjo osredotočenostjo na interakcijo med liki in povečanjem tveganj, kar daje vzdušje večje napetosti, skoraj kot da bi bila zgodba trilerKončna usoda družbe in kaj se bo zgodilo v vojni med ljudmi, vilini, škrati in orki, bomo še videli v zadnjem delu te epske trilogije, ki bo nedvomno dosegla vrhunec na spektakularen način. Kritiki so te izboljšave pozdravili in poudarili skorajšnji zaključek, ki ga obljublja zadnje poglavje sage. Film tako izstopa ne le zaradi svoje zgodbe, temveč tudi zaradi impresivnega tehničnega napredka, ki bo še naprej navduševal tako Tolkienove oboževalce kot ljubitelje fantazijskih filmov.


Add as preferred source on Google